AMIGA 500
50 INCREÍBLES JUEGOS
Una experiencia visual

Como en una máquina del tiempo que se transporta a los años 80, el autor de este original libro nos sumerge en un sentido viaje a la era del Commodore Amiga 500, un ordenador adelantado a su tiempo que supuso una auténtica revolución.
En el fascinante recorrido, nos regala una selección de 50 videojuegos en la que incluyen reseñas, puntuaciones y notas de especialistas, descripciones y fichas técnicas, que deleitarán no solo al lector versado, sino a todo aquel escudriñador de un pasado nostálgico que aún nos apasiona y nos inspira: aquellas primeras máquinas y sus increíbles juegos que sin duda cambiaron la vida de muchas personas.

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GALERIA

RAÚL LÓPEZ / AUTOR

Nacido en Barakaldo (Bizkaia) en 1971 y residente en Estella-Lizarra (Navarra) desde 1976. Director de arte e ilustrador, licenciado en Bellas Artes por la Universidad del País Vasco (UPV). Desde niño solo pensaba en dibujar; sus padres decían que había nacido con un lápiz bajo el brazo. Su pasión por el dibujo le llevó a cursar los estudios de Bachillerato en Artes en Logroño y la carrera de Licenciatura en Bellas Artes en la Universidad del País Vasco, siguiendo su trayectoria profesional en Bilbao y más tarde en Pamplona como director de arte de varias agencias de publicidad, compaginándolo con su afición a los concursos de dibujo, ilustración, diseño y diseño de carteles. Ha ganado infinidad de premios en dichas modalidades, pero destacando en la faceta de diseñador de carteles, con más de 300 concursos ganados por toda España. Por destacar algunos, ha sido ganador del concurso de carteles de las Fiestas de SAN FERMÍN, ASTE NAGUSIA BILBAO, FESTIVAL DE CINE DE TERROR (Molins de Rei)...

Es un apasionado de los videojuegos desde que entró en un bar con sus padres y vio la máquina PONG, se convirtió en un asiduo a los salones recreativos. A los 11 años, en 1982, llegó el ZXSpectrum 16k, que despertó su interés por la programación en BASIC, realizando varios minivideojuegos, al igual que después con el incomprendido MSX. En el 87 llegó el Atari 1040ST, que utilizaban sus padres en la gestión de clientes del videoclub familiar (VideoLoma), programa que también realizó. En 1988, con 17 años, su padre le encargó que empezara a hacer grabaciones y ediciones de bodas, bautizos..., como forma de expansión del negocio; con ese fin compraron el Commodore Amiga 500 para la edición de vídeo en los reportajes, quedando los clientes alucinados con las animaciones y textos integrados en la señal de vídeo, que era increíble para la época. Lógicamente, aprovechó la ocasión para jugar junto a su hermano Roberto. Así fue como entró en el mundo del Amiga. Estuvo utilizándolo profesionalmente y jugando cada vez menos hasta 1995, cuando cerraron el videoclub; por esa época, la Super Nintendo era su máquina de jugar. Hay que decir también que pudo disfrutar de la consola por excelencia, la NEO GEO, con su mando y juego CYBER-LIP, que consiguió como premio en un concurso de dibujo de la revista Hobby Consolas, donde se buscaba nueva mascota para Neo Geo. Pero no solo eso, también en la revista HOBBY CONSOLAS ganó un concurso de dibujo, donde consiguió como primer premio la máquina recreativa PRIMAL RAGE para dos jugadores (increíble tener tu propia recreativa). Pasaron los años, aparecieron las nuevas generaciones de consolas, Nintendo 64, Dreamcast, PlayStation, PlayStation 2, Game Cube..., y no pudo resistirse a ninguna de ellas, hasta la Play 4, con la que disfruta actualmente con su hijo Noah. Pero entre todas estas etapas «consoleras», y como no podía ser de otra forma, en 2007 diseñó y construyó desde cero una máquina recreativa (un sueño cumplido desde niño) que aún conserva con sus «necesarias» modificaciones y mejoras durante estos años, en los que le ha incluido recientemente una «pistola» y un spinner para juegos tipo Arkanoid. Pero no solo se conforma con jugar a videojuegos, sino que en los móviles vio cómo poder volver a diseñar y programar juegos, como empezó de forma autodidacta en 1982, con solo 11 años. ARCADE BUTTON CHAMPIONSHIP para IOS fue unos de los 24 juegos más descargados en el mundo a su salida, consiguiendo altísimas puntuaciones en diferentes webs especializadas de todo el mundo, un machacabotones, donde debes conseguir pulsar el botón lo más rápido posible durante un tiempo determinado. Su segundo juego fue para Android, NOWACHA MAGICAL WORLDS, un juego de plataformas dedicado a su hijo Noah. También colaboró con una empresa de videojuegos de Miami, BlackDog, en varios de ellos como ilustrador. Actualmente sigue sin parar quieto y de muestra este libro, que ha realizado con toda la humildad y cariño del mundo, para todos los amantes de los videojuegos y en especial para los amantes de este maravilloso ordenador, el Amiga 500, regalándonos también una impresionante portada que nos traslada a esos maravillosos años 80-90.